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建筑体验—空间中的情节

  • Update:2010-01-20



作者: 陆昭明
出版社: 中国建筑工业出版社
出版日期:2007-11-1

        我们都知道,建筑艺术与众多艺术门类是相容通的,但其与影视、文学、戏剧的不同在于你是实实在在的身心接触,既在情节中穿行,又是情节发生的主人公。如果说电影是用镜头与画面、书籍是以语言和文字在讲故事的话,建筑便是以不同空间的排列与衔接在讲故事,同时也是各种故事的发生背景。
“情节”一词常出现在文学剧作中,其实生活中处处包含着情节与故事,人们在空间中的生存活动及其空间体验也是由无数细微的情节所构成。生活远比戏剧更精彩。
       这本书并没有重点写建筑的实体部分,而是以空间体验的深层心理学角度,来揭示人对于场所的体验与感悟。对建筑空间与戏剧艺术叙事和内容组织安排进行类比研究,本为建筑术语的“蒙太奇”手法也在文中回归了。
读来不由联想起老子说过的 “凿户牖(yǒu)以为室,当其无,有室之用”(《道德经》第十一章)。我们无论怎样建造实体,归根到底是为了使用其空间,有了门窗四壁内的空虚部分,才有房屋的作用,即:用“无”才能生有。
       随着人们追求城市、建筑个体和内部空间的连续发展,特别是对心理空间的要求提高后,对于空间的不确定性兴趣渐浓。虚拟、渗透、多元的空间应运而生,这种情况也同时发生在其他艺术形式中。如何在多元空间中保持诗意与想象,单纯与繁复之间的界限如何把握,信息与情节的阈值到底在哪里,这是当代建筑师要认真思考的问题,看看这本书吧,也许会找到答案,当然真正的答案来自于生活本身。(雕龙)