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中国美术学院设计学院平面设计系毕业设计

  • Update:2010-07-30


02电子音乐节
作者:揭群剑 曹艺小 朱奔滔
指导教师:徐振庭
班级:06级多媒体与网页设计

设计说明:
O2电子音乐节的主要设计概念是现场音乐秀,即人与音乐的互动,人的互动体现在人的动态改变影像的动态,主要技术为AS2.0语言的摄像头影像提取至FLASH,再通过摄像头在FLASH中的编排阵列使人的微小动态在影像现场提取之后又巨大的变化,从而达到影像随着人的动态出现节奏感,加上根据用户的爱好所选择的音乐之后,成为一个人根据音乐节奏来控制影像节奏的交互设计,也就达到设计概念中的人与音乐的互动。还有另一方面的设计概念为既然是摄像头现场影像的摄入,于是就有了影像根据人不同动作和特点所形成的独特性。于是每个用户的影像都是独特的,这就打破了传统影片中的线性规律,人来演绎的片段较之传统的拍摄更具独特和唯一,用户的参与度就得到了很大程度上的提升。
另外,O2电子音乐节的定位为音乐交互产品,可做为独立的软件程序推出,可作为FLASH网站推向网络,也可成为音乐节中的动态背景,增进音乐会的气氛及观众的参与度。
在设计制作此件作品的时候,由于以电子音乐和实验音乐为音乐定位,于是选用了化学实验室的进入概念,在LOGO上也采用了O2也就是氧气的化学符号来做为视觉元素,在产品中,可根据用户的自我喜好,在虚拟的试验室中调配自己喜欢的音乐风格,进行交互。

展示装置

短片截屏

网站截图

网站截图

导师评语:
从本质上讲本项目是一个多媒体互动装置作品。音乐如同氧气,是每一个人的必需。氧气电子音乐节,是一个人的音乐节。
聚光灯下,观者既是调控者又是表演者。观者是这个作品的一部分,作品的最后完成需要观者的配合。
学生采用了摄像头,将观者的影像设置入电脑,然后将这些基本的影像由电脑程序自主地进行排列和组合,从而形成新的影像。观者的面前摆了15台电脑屏幕,这些屏幕上展现了体验者本身的影像。而且这些影像是即时的,它们可以通过体验者的动作的变化而产生新的变化。同时,观者可以调控音乐、以及画面的动态效果。
本项目的互动性和娱乐性让整个项目显得非常新颖。

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