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交互设计还是工业设计——苹果公司设计师弗雷迪·安祖尔斯访谈

  • Update:2010-04-23
  • 采访:吴琼 翻译整理:曹程、李馨
  • 来源: 装饰杂志社
内容摘要
弗雷迪·安祖尔斯(Freddy Anzures)现在是苹果人机界面小组的设计师,参加过iPhone的设计,接受过各大媒体的采访。2009年10月中旬,弗雷迪应邀参加了清华大学美术学院举办的2009年北京交互设计国际会议,本刊借机对他作了一个访谈。他从卡耐基梅隆大学毕业,在匡威实习,在青蛙设计工作,目前又到了苹果公司,弗雷迪非常活跃,不断地探索新领域。从他机智的对答中,我们也可以看出他对交互设计以及设计本身的理解。

创造力的限制

       对创造力的影响因素很多,比如说电脑绘图,比如说设计教育,我们也经常谈论这些话题。但从一个他者的角度来看,可能能够更为公允,尤其是设计教育,弗雷迪在北京也就只待了两三天,在与学生的交流中就有所感悟。


装饰
:您使用铅笔绘图,是吗?

弗雷迪:是的。这跟把事物用数码形式翻译出来是一个道理的。我认为保留事物的原来模样是设计师的职责。因为如果不这样,人们的绘画功夫可能越来越弱,直至消亡,对现在一些不提笔的设计师这显得尤为重要。 如果说用电脑软件的网格和分区可以描绘一切,那绘图也可以,因为你要知道如何快速向别人展示你的想法,这之后才是用Photoshop等软件进行处理。


装饰
:问些题外话,您眼中的中国、北京以及清华大学怎么样?

弗雷迪:关于中国,我有一些想法。我很好奇,在这里,文化是如何影响创造力的,因为我的感觉是有些事情是被限制的。
 

装饰:仅仅两天的停留,您就有这样的感觉了吗?

弗雷迪:是的。有时候你想做一些事,却总是被拒之门外。对此一般有两种反应,第一种人会磨灭自己的创造力,而另一种则更富于创造力。这点使我很好奇,因为虽然我可以大力提倡“做你想做的一切”,但可能那根本无法实现。我非常想了解政府和文化对设计学校的限制程度有多大。我不知道对我来说是不是应该只关注产品,但我认为这是探究真正的设计的必经之路。不管做什么,你必须清楚你处在什么环境中,你为谁而做。就像这次谈话,如果是在其他地方,比如德国,我想会大相径庭。因此,这里应该是独一无二的,我希望自己能够“在演讲中加入一些对中国设计更重要的因素”。我认为这只能多花时间与学生相处,多逛逛,看这里究竟是什么样的地方。保持这种敏锐会更好,这不只是赚钱不赚钱的事。昨天我去了紫禁城和天安门,很有趣,我受益匪浅。这里历史悠久。在这里似乎存在着很多制约你的因素,你必须去考虑这些因素,我很好奇这些如何影响了中国人的创造。同时我也很好奇,历史如何在文化中扮演了如此重要的角色,或许,我只是做一个猜测,在历史沉淀如此浓厚的地方,如果做一些跨时空味道更浓厚的东西会更有挑战性。我看到天安门广场和国家大剧院隔街相望,真是太酷了!就像两个完全对立的建筑在争奇斗艳。我觉得中国人正在用这种协调对立事物的方式进行管理。最后,我想强调一点,关于我的发言我最在意的就是学生是否理解我所说的。因为我觉得好像这里每个学生都只需要有人对他们说“对”、“很好”、“这可以用在你的设计中”。

装饰:我认为这有些是文化特性所致。有些可能是教育中的问题。十分感谢您接受今天的访谈。
 

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