装饰杂志,《装饰》杂志社, 立足当代 关注本土 www.izhsh.com.cn

复制的力量小组方案展示:声音小组

  • Update:2010-04-04
  • 李馨
  • 来源: 装饰杂志社
复制关键词:音乐的视觉
组员:陈帅、郝培晨、纪宇
原方案陈述:音乐是艺术的一个重要门类,它和绘画用不同的媒介组成了最完美的艺术殿堂,但音乐是否可以用视觉形态表达?这是本小组探索的方向。他们希望运用某种一个小软件将各种音调来编程,观众可以自行选择,电脑将根据他们的选择一边放映音乐,一边看到某个元素以一种动态有规律的旋律的出现,让我们感到音乐被复制改造成视觉画面的震撼感。
指导意见:将音乐变成视觉呈现,是一个很大胆的尝试,但对展览来说现场感还是很重要的,我们不能过于挖掘意义而忽略了观众的视觉体验。借鉴show real音乐软件的技术,将预置好的音乐进行编程,观众现场选择拼合段点,大屏幕将以视觉元素动态复制流动的感觉,给观众视觉化的冲击。
音乐组方案敲定(头脑风暴指导会上发言)
各位老师、同学,大家好,我们组选择的主题是声音。一开始我们的想法从音乐起步,在创作音乐是经常会使用复制的手段,同样的旋律经过反复的复制加上一些变量以后就会构成一些美妙的音乐。我们组顺着音乐的思路往下想,后来就发现其实声音本身的可塑性就非常强,它的某些特性可以说是超越视觉冲击的,所以我们就放弃了将音乐图像化的思路,走向对声音本身的复制的创作方向。
 
我们对复制的理解一直在加深,最后体现出来的概念就是复制的力量其中一个层面实际是量变与质变的关系,量变最终会引起质变,这就是它的力量所在。我们选取的一个元素就是“人”,将人作为对象来进行复制,而手段则是声音层面上的复制。声音首先是脱离于视觉印象的另一种感官体验,是脱离视觉印象的另一种感官体验,可以弱化强烈的视觉表达,让人更易于接受强烈变化的信息,因此我们用声音来表现人的数量所传达的含义。我们认为,如果用图像,可能就会想表达更多内容或使视觉效果更具有冲击感,但是声音的话就不会这么局限,但声音的限制就更少一些。
这个效果图就是我们的方案样式,给大家展示一下,这是一个方形的台子,台子上面大概会有六个凳子,台子等都会尽量简化,因为我们的方案,声音是主角,所以尽量将视觉的东西简单化,在细节上是要人们重视声音。现场的人可以坐在椅子上,因为人数多少会有变化,所以根据参与人的多少,现场就会有一些设备感应,并放出不同的音效,让人产生不同的联想。这是我们最初的想法,通过音效让人们感受到一些场景和感觉,并尝试出一些结果(当场放映了一些音效,其中有风声以及闹钟嘀嗒嘀嗒的声音,声音由小及大)。
经过这种探索我们发现这还不足以给人以场景的联想,一旦我们实现这种联想,就会产生比视觉更奇妙的感觉。
当六个凳子都没有人时,声音就会产生自然的意象,比如听到有虫鸣鸟叫的大森林;
一个人坐,就有共生的景象,你会听到鸟儿四散开来;
两个人坐,就有会想到恋爱的瞬间,听到情侣接吻的声音;
三个人坐,让我们想到家庭的场景,听到一家三人散步的声音;
四个人坐,就是会议的讨论;
五个人坐,则听到酒吧的喧闹;
六个人坐,就会有球场的呐喊。
但老师认为我们的方案手段可以,但是最好在手段的基础上能体现一个目的,让人们在感受后也能清楚地了解我们呈现给他们的意义,于是就想以“战争”为主题,没有人的时候,仍然是自然的意象;一个人坐则听到婴儿的啼哭,两个人就会发生人际的牵扯,听到吵架的声音,随着人增多,就变成激烈的争端、冷酷的械斗、残忍的战胜等。这里的意思就是人际关系随着人数量的变化而发生质变。
这个图片是我们组与技术那边,是来自清华计算机系的同学,商定后他们给出的技术解决办法。即人坐在垫子上的时候,坐垫中的弹簧开关受到挤压,通过无线信号,将这一受力变化发送到远方电脑,在程序的控制下播放相应的声音。而这中间是通过一个软件来识别人的数量。

 

写在最后:希望大家多提出宝贵意见。现在已经不是大师的时代,设计逐渐成为众多专业合作的最佳领域。给设计师些意见,也是给自己的生活多些意见,参与到设计中来,也是参与到人类知识的交流中。